![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Задание 2: «Где? Когда? Какой твой мир на ощупь?»
Итак, у тебя есть идея Вселенной. Некий черновик, который существует пока только в твоей голове. Настало время познакомить с ним читателей.
Прежде чем копать вглубь, раскрывая сложное устройство новорождённой Вселенной, нужно показать, как она выглядит.
🏔 Задай физические параметры своего мира.
Где будут происходить события? В какое время? Какие рельеф и растительность, архитектура и стиль станут фоном для твоей истории?
Сегодня ты прописываешь декорации Вселенной.
Начни с самой яркой детали, которая однозначно выделяет её среди прочих. Например, Плоский мир Тэрри Пратчетта расположен на спинах четырёх слонов, несомых плывущей в космосе гигантской черепахой А’Туином. Это тот факт, о котором читателю стоит знать с самого начала, правда?
Если ты придумываешь другую планету, не забудь описать её свойства. Как далеко она находится от своей звезды, комфортные ли там температурные условия? Живут обитатели на поверхности, под водой или вообще на орбите? Может быть, в другой галактике действуют совсем иные законы физики? Значения фундаментальных констант чуть отличаются от земных, создавая необычные условия для жизни?
Ты — творец, и ничто не ограничивает твою фантазию.
Быть может, твой мир не слишком отличается от реального, и действие происходит на планете Земля, в наше время. Наверняка в нём есть особенное место, в котором будет развиваться сюжет. Например, Хогвартс находится в магловской Шотландии, и природа вокруг вполне привычная, зато сам замок — место, требующее детального описания.
Как не запутаться в большом количестве выдуманной информации и деталей? Писать всё сплошным текстом в черновик неудобно.
Если у тебя есть пробковая доска, будет здорово повесить на неё небольшие листочки, на каждом из которых будет написан один важный факт о твоей Вселенной. Карточки можно перемещать и менять местами — тактильные ощущения и элемент игры помогут не растерять вдохновение.
Ты можешь почувствовать себя героем детектива, развесив на стене картинки, фотографии и карты, и соединять их цветными нитками...
Кому-то удобно будет воспользоваться методом ментальных карт, нарисовав их вручную или в специальной программе.
Все перечисленные способы помогают визуализировать информацию и ничего не забыть. Главное, получай удовольствие от процесса. А когда закончишь развлекаться, приступай к заданию :)
✒Варианты выполнения задания:
Вариант 1.
Внимательно ознакомься с теорией в статье. Необязательно сразу писать полноценный рассказ. Закрой глаза и представь свой мир, а потом напиши о нём любым удобным способом. Может быть у тебя получится список характеристик или схематический набросок, а может, целая страница густого и насыщенного описания. Пусть читатель увидит перед глазами ту же картинку, что и ты.
Это проверенный и хороший способ начать историю — дать описание мира, выстроить декорации для дальнейшего действия.
Вариант 2.
Нет никаких рамок. Не любишь длинные описания? Не хочешь начинать с начала? Ты можешь заставить читателя сразу нырнуть головой в сюжет. Опиши свой мир глазами главного героя, покажи все свойства в виде ненавязчивого фона для каких-то событий. Один из способов сделать это — отправить персонажей в путешествие.
Строгих правил нет, но всё-таки, советуем не торопиться и помнить о дальнейшей структуре марафона. Не стоит сразу раскрывать все карты, хорошо?
Итак, у тебя есть идея Вселенной. Некий черновик, который существует пока только в твоей голове. Настало время познакомить с ним читателей.
Прежде чем копать вглубь, раскрывая сложное устройство новорождённой Вселенной, нужно показать, как она выглядит.
🏔 Задай физические параметры своего мира.
Где будут происходить события? В какое время? Какие рельеф и растительность, архитектура и стиль станут фоном для твоей истории?
Сегодня ты прописываешь декорации Вселенной.
Начни с самой яркой детали, которая однозначно выделяет её среди прочих. Например, Плоский мир Тэрри Пратчетта расположен на спинах четырёх слонов, несомых плывущей в космосе гигантской черепахой А’Туином. Это тот факт, о котором читателю стоит знать с самого начала, правда?
Если ты придумываешь другую планету, не забудь описать её свойства. Как далеко она находится от своей звезды, комфортные ли там температурные условия? Живут обитатели на поверхности, под водой или вообще на орбите? Может быть, в другой галактике действуют совсем иные законы физики? Значения фундаментальных констант чуть отличаются от земных, создавая необычные условия для жизни?
Ты — творец, и ничто не ограничивает твою фантазию.
Быть может, твой мир не слишком отличается от реального, и действие происходит на планете Земля, в наше время. Наверняка в нём есть особенное место, в котором будет развиваться сюжет. Например, Хогвартс находится в магловской Шотландии, и природа вокруг вполне привычная, зато сам замок — место, требующее детального описания.
Как не запутаться в большом количестве выдуманной информации и деталей? Писать всё сплошным текстом в черновик неудобно.
Если у тебя есть пробковая доска, будет здорово повесить на неё небольшие листочки, на каждом из которых будет написан один важный факт о твоей Вселенной. Карточки можно перемещать и менять местами — тактильные ощущения и элемент игры помогут не растерять вдохновение.
Ты можешь почувствовать себя героем детектива, развесив на стене картинки, фотографии и карты, и соединять их цветными нитками...
Кому-то удобно будет воспользоваться методом ментальных карт, нарисовав их вручную или в специальной программе.
Все перечисленные способы помогают визуализировать информацию и ничего не забыть. Главное, получай удовольствие от процесса. А когда закончишь развлекаться, приступай к заданию :)
✒Варианты выполнения задания:
Вариант 1.
Внимательно ознакомься с теорией в статье. Необязательно сразу писать полноценный рассказ. Закрой глаза и представь свой мир, а потом напиши о нём любым удобным способом. Может быть у тебя получится список характеристик или схематический набросок, а может, целая страница густого и насыщенного описания. Пусть читатель увидит перед глазами ту же картинку, что и ты.
Это проверенный и хороший способ начать историю — дать описание мира, выстроить декорации для дальнейшего действия.
Вариант 2.
Нет никаких рамок. Не любишь длинные описания? Не хочешь начинать с начала? Ты можешь заставить читателя сразу нырнуть головой в сюжет. Опиши свой мир глазами главного героя, покажи все свойства в виде ненавязчивого фона для каких-то событий. Один из способов сделать это — отправить персонажей в путешествие.
Строгих правил нет, но всё-таки, советуем не торопиться и помнить о дальнейшей структуре марафона. Не стоит сразу раскрывать все карты, хорошо?